非匿名指令夹击队公会战如何打?非匿名指令全新的卡牌类角色扮演游戏,精彩的剧情故事,精美的画风内容,还有全新的人物设计,各种好玩的模式,给玩家带来很多的游戏乐趣,在游戏中,玩家需要根据游戏提示,完成各种任务挑战,获取很多的资源奖励,还可以获取到很多好玩的角色,这些角色会有各种战斗技能,玩家可以搭配不同角色的技能,打造出强大的战斗阵容,帮助玩家完成很多的任务挑战,获取更多的资源奖励,游戏的夹击队公会战如何打很多玩家还不清楚,小编这里有夹击队公会战如何打的详细玩法,不知道夹击队公会战如何打的小伙伴可以来这里看看,了解一下。
非匿名指令夹击队公会战打法介绍
最最最最重要的一点!别开自动战斗,巨灵普攻会让最低速队友加行动值,你开自动灵解会乱的。
第一看数据:五十五级零阶、垃圾词条海格力斯的巨灵单人60w+,另外又打了几次普遍差不多,不过有一次特别低的,那基本是那边运气不行。
第二看配队配置:长线作战保持巨灵灵解让伤害最大化,带弦让巨灵尽量灵解全覆盖并加攻,夜骑和诡蛇保证巨灵夹击频率
巨灵带海格力斯
夜骑、诡蛇带热血(ps:因为我只有一套热血,所以夜骑也带的海格力斯,导致中间断了几次技能)
弦随意带,有的话可以带齿轮,没有无所谓
巨灵带解C,解C的伤害真的看不懂~
夜骑解B,其他两个解A
第三看打法:
手操很简单,毕竟是卡牌游戏,注意两个关键点就行了
1、看弦和巨灵的速度,巨灵练度高肯定是进场一速直接开灵解,然后开盾(得意技),之后要是弦正好在巨灵下一位,那么就巨灵自己解放,否则就让弦解放,最好是多解放一个夜骑,诡蛇解放收益有点低。
(ps:巨灵只要行动两次之后机会合适,弦就可以解放了,不用等巨灵变回来)
2、在保证二回合巨灵开一次盾的情况下能力够就开必杀,不够就点普攻就行了。弦保证每两回合给巨灵加一次攻,能量够也可以给夜骑加攻。
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